废话不多说,我们开始进入正题。虽说现在小程序在行业内已经非常火热了 ,今年的数据报告中,已经有58万的应用开发,小程序日活跃用户数1.7亿、覆盖100万开发者、2300个第三方平台。但是在微信几亿用户中,真正了解的占比还是很小。大部分微信用户真正开始接触小程序,可能是在去年12月底出来的跳一跳,这个小游戏在短短几天风靡朋友圈,使用达几亿人次。跳一跳为什么会在短短几天时间,如此的火爆? 我谈一下给我感觉。这个小游戏运用了些非常好的手段,也就是用户裂变、用户分享和用户攀比心理。
首先小程序是轻量的,不用下载,非常简便。再有就是用户的新鲜感,遇到好玩的东西很多人愿意去分享给朋友,别忘了微信的8亿多用户,一旦分享起来,传播速度是非常快的。最后就是使用过后,最巧妙的地方就是能够看到自己的微信好友分数。玩游戏的心理,不管是男的也好还是女的也好,心理都是不服输的,不知不觉的就会形成上瘾的状态(特别是朋友之间在一起的时候,一起玩游戏,其他朋友得高分开始炫耀),相信很多用户都是这样的,这就是游戏心理。当然,这些根本都是基于在微信这个大平台,拥有几亿用户基数的情况下,大树底下好乘凉。
那么,如何通过小程序来达到想要的目的呢? 我把小程序大致归为两类:
1.需要将自家的东西,以钱币的形式售出,不管是实体物品还是虚拟服务。
现在这类的话,比较多的就是实体店和电商。手段最常见的,也就是以优惠活动吸引用户(emmmm ,这种手段某宝里面有一大把)。这种手段虽然常见,但是效果还不错,这个也是玩的心理战术,让用户的思想能够在优惠中认为自己占了便宜。另一种我比较看好的一种就是扩散营销,比较经典的也就是拼多多。拿出一部分物品来进行营销,他这里说的就不是分享/邀请,而是让好友帮助你砍价,让好友参与其中,在满足条件之后就可以免费领取物品。这种比平时分享,我觉得更加的吸引人,而且这种传播的速度也是非常可怕的。
2.另外一种就是在小程序中获取大量粉丝,抓住用户;然后导向自家某个产品,或者用户流量大了过后,接受其他商家的广告信息(小小声的说一下,跳一跳火了以后,现在投放广告,500万一天展现)。
除了跳一跳,还有几款小程序还不错,比如:小睡眠,这是一款帮助睡眠的功能,上线3日积累用户超100万,截至9月覆盖用户超千万,月留存率达到35-40%,打破小程序低留存的迷思。还有一个就是匿名聊聊,作为第一个被微信封禁的小程序,拥有广泛的知名度。上线5个小时后即吸纳了1700万用户,社交传播力可见一斑。这两个算是功能性的小程序,并不靠销售什么东西来获取利润,而是能够给用户提供一些什么有用的东西或者说能够让用户感兴趣。不是功能性的小程序,可以通过一些干货、经验、故事等等形式,让用户产生共鸣,这样才能留住用户,从而达到目的。
济南微信小程序
当然还有其他类也就不说了,上面的跳一跳也已经分析过了。其实重要的一点就是,小程序是一款轻量的,无需下载,用完即走。所以用户的黏性很低,想要抓住用户,首先得分析用户,试想用户从进入小程序到完成所有动作,有没有任何的问题。越贴近用户,越能抓住用户。